====== SDK 2.1.5 release note ======
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===== 强推更新SDK方式: =====
- 将旧的sdk从工程中删除,导入新的sdk;
- 编译工程,会出现一系列的error和warning;
- 将error和warning逐个击破,千万不要忽略warning,亲~~。
===== SDK目录讲解 =====
sdk文件夹中有三个子文件夹:include、lib、resources,请不要擅自修改这些文件夹的任何东西,下面依次介绍这三个子文件夹。
* lib 静态库,包含连个静态库libEaseMobClientSDK.a和libEaseMobClientSDKLite.a。libEaseMobClientSDKLite.a不包含实时语音功能,libEaseMobClientSDK.a包含所有功能。如果你的app中不需要实时语音功能,删掉libEaseMobClientSDK.a只使用libEaseMobClientSDKLite.a即可。
* resources sdk的bundle,包含旧版sdk的数据库、消息提示音,sdk配置文件。其中sdk配置文件已加密,旧版sdk数据库几乎没什么实质作用。
* include 包含sdk的头文件。
主要介绍下include,所有的接口都在这个文件夹中。 ###include目录讲解 {#explainInclude}
* EaseMobClientSDK/EaseMobClientSDKLite 包含在项目中要引用的总头文件,即在代码中只需#import”EMSDKFull.h”或#import”EaseMob.h”即可调用所有对应的api。
* CallService 包含实时语音相关的接口
* ChatService 包含聊天相关的接口,比如注册、登录、退出、单聊、群聊、群组等
* Utility 包含DeviceManager和ErrorManager。DeviceManager硬件相关接口,ErrorManager错误码定义
注:
- include包含5个子文件夹:CallService、ChatService、EaseMobClientSDK、EaseMobClientSDKLite、Utility。如果无需实时语音功能,将CallService和EaseMobClientSDK删掉即可。
- 类似EM@Manager命名格式的文件夹的内部结构都是相似的。delegates文件夹包含各种代理接口,internal文件夹包含各种协议的声明,types文件夹包含各种实例的声明。
===== 注意事项 =====
- 发送一个含多个附件的EMMessage, 附件包括图片/语音/视频/文件,正在优化;
- 转发或插入一条含附件的EMMessage, 附件包括图片/语音/视频/文件,不支持;
- 多附件下载或上传的进度回调,进度会不准;
===== bug fix =====
- 调用申请加入群组[applyJoinPublicGroup:]相关接口,有时会出现发送申请失败的情况;
- 调用[asyncUpdatePushOptions:]接口时, 未赋值的属性会被同步成默认值;
===== SDK内部细节调整 =====
* Error列表整理,请使用Error的枚举声明进行判断,不要使用对应的数字编号;
* EMCallManager文件结构整理。需要监听call相关的回调,请引用协议;
* 登录成功之后,sdk内部不再自动获取群组列表,请自行调用;
更改理由:有些app的群组不需要从环信服务器获取,基本流程是这样 app客户端—>app服务器—>环信服务器
示例代码如下:
//手动登录
[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncLoginWithUsername:username
password:password
completion:^(NSDictionary *loginInfo, EMError *error)
{
if (loginInfo && !error) {
//获取群组信息
[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncFetchMyGroupsList];
}
} onQueue:nil];
//自动登录
-(void)didAutoLoginWithInfo:(NSDictionary *)loginInfo error:(EMError *)error
{
if (!error) {
//获取群组信息
[[EaseMob sharedInstance].chatManager asyncFetchMyGroupsList];
}
}
===== 新功能大放送 =====
1. 判断当前socket是否连接
sdk接口如下:
/*!
@property
@brief 是否连上聊天服务器
*/
@property (nonatomic, readonly) BOOL isConnected;
===== new api =====
IChatManagerLogin
添加理由:判断当前socket是否连接
/*!
@property
@brief 是否连上聊天服务器
*/
@property (nonatomic, readonly) BOOL isConnected;
EMPushManagerDefs
添加理由:APNS的免打扰状态
/*!
@enum
@brief 推送消息免打扰设置的状态
@constant ePushNotificationNoDisturbStatusDay 全天免打扰
@constant ePushNotificationNoDisturbStatusCustom 自定义时间段免打扰
@constant ePushNotificationNoDisturbStatusClose 关闭免打扰模式
*/
typedef enum {
ePushNotificationNoDisturbStatusDay = 0,
ePushNotificationNoDisturbStatusCustom = 1,
ePushNotificationNoDisturbStatusClose = 2,
}EMPushNotificationNoDisturbStatus;
===== change api =====
EMErrorDefs
修改理由:有些错误类型重复,去掉重复的
注意:判断错误请根据枚举类型判断,不要根据数字去判断
等号左边是废弃掉的,右边是对应替换的
EMErrorReachLimit = EMErrorServerMaxCountExceeded,
EMErrorOutOfRateLimited = EMErrorServerMaxCountExceeded,
EMErrorGroupOccupantsReachLimit = EMErrorServerMaxCountExceeded,
EMErrorTooManyLoginRequest = EMErrorServerTooManyOperations,
EMErrorTooManyLogoffRequest = EMErrorServerTooManyOperations,
EMErrorPermissionFailure = EMErrorServerInsufficientPrivilege,
EMErrorIsExist = EMErrorExisted,
EMPushNotificationOptions
修改理由:EMPushNotificationOptions的noDisturbStatus成员变量默认值是-1,-1代表不更新服务器该字段
/*!
@property
@brief 推送消息是否开启了免打扰模式,YES:开启免打扰;NO:未开启免打扰
*/
@property (nonatomic) BOOL noDisturbing EM_DEPRECATED_IOS(2_0_6, 2_1_4, "Use - noDisturbStatus");
/*!
@property
@brief 推送消息的免打扰设置,YES:开启免打扰;NO:未开启免打扰
*/
@property (nonatomic) EMPushNotificationNoDisturbStatus noDisturbStatus;
EMPushManagerDefs
修改理由:当EMPushNotificationOptions的displayStyle成员变量默认值是-1,-1代表不更新服务器该字段
/*!
@enum
@brief 推送消息的定制信息
@constant ePushNotificationDisplayStyle_simpleBanner 简单显示一条"您有一条新消息"的文本
@constant ePushNotificationDisplayStyle_messageSummary 会显示一条具有消息内容的推送消息
*/
typedef enum {
ePushNotificationDisplayStyle_simpleBanner = 0,
ePushNotificationDisplayStyle_messageSummary = 1,
}EMPushNotificationDisplayStyle;